Serie Chronicles of the Warlands (1-2)- Elizabeth Vaughan


1. Warprize

Debe elegir entre su gente y su libertad...
Xylara es la Hija del Rey Guerrero, Xyron. Con su padre muerto y su incompetente medio hermano en el trono, el reino corre el peligro de caer ante los guerreros Firelanders.

Antes de que fuera lo suficiente mayor para un matrimonio de alianza, Xylara fue entrenada como sanadora. No puede usurpar trono a su hermano o negociar la paz, pero puede curar a los valientes heridos en la batalla.

Pero no solo sus compatriotas están heridos, y la conciencia de Xylara no permitirá que los guerreros Firelander mueran cuando ella puede hacer algo para salvarlos. Ella aprende su idioma y sus costumbres e intenta que estén lo más cómodos posible, a pesar de su condición de prisioneros de guerra.

Nunca esperó que estas acciones, realizadas de buena fe, conduzcan a que el apuesto y misterioso Señor de la Guerra Firelander la exija a cambio de un alto el fuego. Xylara sabe que debe cambiar la vida que siempre ha conocido por el bienestar de su pueblo, y entonces se convierte en... Warprize.

Debe elegir entre su gente y su libertad...
Xylara es la Hija del Rey Guerrero, Xyron. Con su padre muerto y su incompetente medio hermano en el trono, el reino corre el peligro de caer ante los guerreros Firelanders.

Antes de que fuera lo suficiente mayor para un matrimonio de alianza, Xylara fue entrenada como sanadora. No puede usurpar trono a su hermano o negociar la paz, pero puede curar a los valientes heridos en la batalla.

Pero no solo sus compatriotas están heridos, y la conciencia de Xylara no permitirá que los guerreros Firelander mueran cuando ella puede hacer algo para salvarlos. Ella aprende su idioma y sus costumbres e intenta que estén lo más cómodos posible, a pesar de su condición de prisioneros de guerra.

Nunca esperó que estas acciones, realizadas de buena fe, conduzcan a que el apuesto y misterioso Señor de la Guerra Firelander la exija a cambio de un alto el fuego. Xylara sabe que debe cambiar la vida que siempre ha conocido por el bienestar de su pueblo, y entonces se convierte en... Warprize.
Debe elegir entre su gente y su libertad...
Xylara es la Hija del Rey Guerrero, Xyron. Con su padre muerto y su incompetente medio hermano en el trono, el reino corre el peligro de caer ante los guerreros Firelanders.

Antes de que fuera lo suficiente mayor para un matrimonio de alianza, Xylara fue entrenada como sanadora. No puede usurpar trono a su hermano o negociar la paz, pero puede curar a los valientes heridos en la batalla.

Pero no solo sus compatriotas están heridos, y la conciencia de Xylara no permitirá que los guerreros Firelander mueran cuando ella puede hacer algo para salvarlos. Ella aprende su idioma y sus costumbres e intenta que estén lo más cómodos posible, a pesar de su condición de prisioneros de guerra.

Nunca esperó que estas acciones, realizadas de buena fe, conduzcan a que el apuesto y misterioso Señor de la Guerra Firelander la exija a cambio de un alto el fuego. Xylara sabe que debe cambiar la vida que siempre ha conocido por el bienestar de su pueblo, y entonces se convierte en... Warprize.


Llévatelo!

2.Warsworn

Una poderosa sanadora que ha hecho un juramento de lealtad a Keir, el Señor de la Guerra, y a su gente. Ahora el Señor de la Guerra y su pareja se enfrentan a enemigos dentro de la tribu y el peligro acecha en todas partes mientras viajan hacia la tierra natal de Keir.

Cuando llegan a una aldea marcada con las advertencias de la plaga, Keir le prohíbe a Lara que cure a los enfermos, ordenándole que no arriesgue su propia vida. Pero tanto Lara como Keir son fuertes de voluntad y ninguno se doblega fácilmente, ni siquiera por amor; y cuando Lara desobedece, paga el precio: tanto ella como Kier están afectados por la plaga... y también todo su campamento.

En medio de los moribundos, Iften, un guerrero rival, reúne a sus seguidores y desafía a Keir por el derecho a gobernar su tribu. Si Keir, debilitado por la enfermedad, pierde... muere. Y también Lara. Para salvar su amor, su vida y a su pueblo adoptivo, Lara debe encontrar una cura para la plaga... y asumir plenamente su papel de Warprize para su Señor de la Guerra.

Llévatelo!

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